动态委托

动态委托可序列化,其函数可按命名查找,但其执行速度比常规委托慢。

声明动态委托

动态委托的声明方式与声明标准委托相同,只是前者使用动态委托专属的宏变体。

声明宏 描述
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE[_RetVal, ...]\( DelegateName \) 创建一个动态委托。
DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE[_RetVal, ...]\( DelegateName \) 创建一个动态组播委托。

动态委托绑定

辅助宏 说明
BindDynamic( UserObject, FuncName ) 用于在动态委托上调用 BindDynamic() 的辅助宏。自动生成函数命名字符串。
AddDynamic( UserObject, FuncName ) 用于在动态组播委托上调用 AddDynamic() 的辅助宏。自动生成函数命名字符串。
RemoveDynamic( UserObject, FuncName ) 用于在动态组播委托上调用 RemoveDynamic() 的辅助宏。自动生成函数命名字符串。

执行动态委托

通过调用委托的 Execute() 函数执行绑定到委托的函数。执行前须检查委托是否已绑定。此操作是为了使代码更安全,因为有时委托可能含有未初始化且被后续访问的返回值和输出参数。执行未绑定的委托在某些情况下确实可能导致内存混乱。可调用 IsBound() 检查是否可安全执行委托。同时,对于无返回值的委托,可调用 ExecuteIfBound(),但需注意输出参数可能未初始化。

执行函数 描述
Execute 不检查其绑定情况即执行一个委托
ExecuteIfBound 检查一个委托是否已绑定,如是,则调用 Execute
IsBound 检查一个委托是否已绑定,经常出现在包含 Execute 调用的代码前

参见多播委托,了解执行多投射委托的相关细节。