自述
一个特别想做出自己游戏的菜鸟程序员,不擅长与人打交道、讨厌太多世俗规矩。
经历
01
本科毕业后,曾误打误撞进入某粮食厂干了不到一年的服务端开发,后来发现自己确实对这块提不起兴趣。
02
恰逢 AI 蓬勃发展,双方一拍即合,于是开始把注意力转向更想投入的方向。
03
自学过一段时间 Unreal Engine,当前正在制作 Demo,验证一些核心玩法与技术可行性。
04
也做过游戏辅助,为童年页游“赛尔号”开发了较为完整的对战记牌器,希望帮助新人少挨点毒打。
正在做
引擎 Unreal Engine
阶段 Demo 验证
重点 核心玩法、技术可行性、可持续制作节奏
爱好
动漫
国产、日漫都看,类型不限。很多老的没看过,很多新的也没看过,不看动漫推荐,看什么基本随缘。
四处游走
没事会在周围乱逛,不喜欢一个人去人多的地方。
乒乓球?
工作后不经常打了,也不知道现在是个啥水平。
梦想
做出自己心中的《刀剑神域》。
当然肯定不是完全潜行的那种,至于为什么?因为这是我的启蒙日漫。